1ヶ月ほど前、残念ながら北斗の拳オンラインクローズドベータテストには参加できませんでしたが、先日ついにオープンベータテストがスタートしましたので早速参加してみました。

少し見にくいかもしれませんが、倒れているモヒカンが私のキャラクターです^^;そして更に原作と同じように牢屋に入れられてしまいます。そこでいきなりお馴染みのキャラクターが登場。

この部屋で簡単な操作方法、バトル方法を教えてもらうことができるのですが、この「北斗の拳オンライン」のバトル方法は非常に特殊です。キーボードとマウスの操作で技を繰り出したり、防御をします。更にこの後伝授してもらう奥義は複雑なマウス移動が要求されるため、1回目はまったく出すことができませんでした。
これが「北斗の拳オンライン」の魅力の一つとも言えるのかもしれませんが、プレイしやすいようにゲームパッドにも対応して欲しかったと思います。この点は少々残念ですね。
さて、話が少しそれましたが、操作プレイの説明の後、原作通りピンク色の子(ほとんど答えをいっちゃってますが^^;)が悪党につかまっちゃいます。そこで悪党を倒すとようやく自由に動けるようになります。…と今日はここまで。
まだ30分ほどしか北斗の拳オンラインをプレイしていませんが、いくつか気付いた点がありますので今の時点での感想をまとめておきます。
まず原作のファンならにやりとするような原作に沿ったストーリーが楽しめました。グラフィックは決して綺麗とは言い難いですが、逆に味のある雰囲気がでており個人的には嫌いでもないです。
が、逆に最新のMMORPGなどに慣れている方にとってはグラフィックは少々物足りなく感じるかも知れません。またすぐに自由に動けるようになった時に地図が非常に見にくいんですね。いきなりどこへいっていいのか迷いました。
そのため最初の1時間くらいで止めてしまう方も多いのではないかと思います。もう少し最初は親切なシステムにして欲しかったですね。まだ本当のさわり部分しかプレイしていませんが、転職(生業)やクエストなどもありますので、この点はMMORPGをプレイしたことがある方ならすんなり入っていくことができると思います。
フザケタ外見のキャラクターや通り名を見るのは結構楽しいので、はまるかはまらないかはここらへんが分かれ道になりそうですね。






